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Glossar-Einträge (70): Angriff auf das Arbeitslager, Ankunft im Piratenlager, Aquamarin-Ring, Aufnahme bei den Waldläufern, Bartinez, Bauernsohn Gerard will in die Fremde, Beobachtungsposten beim Arbeitslager, Das Auge Innos, Das Fischerdorf Ardea ist leer, Demenon, Der Baumeister, Der Minenkauf, Der Verschwundene Wassermagier, Die Klaue Beliars, Ein Waldläufer in Geldnöten, Ein feiger Spion, Einige Minenarbeiter sind weg, Esmeralda, Faring, Ferelena, Fessel den Wald, Festland, Geld regiert die Welt, Goldmünze, Gorn's Gefangenschaft, Gotha, Grog, Helfrich, Hellendorn, Intro und Prolog, Jharkendar, John der angeschwemmte Fremdling, Kardion, Levante, Magierkloster, Margaret, Minen Probleme, Neue Männer für die Waldläufer, Nord-Myrtana, Nordmar, Otto, Parodok, Piratenlager, Questreihe Personen mit Fernweh, Racnok, Ruine im Süden, Ruinentempel, Rum, Sanchez will zum Widerstand, Schatz aus der Esmeralda, Schiffswrack, Schnaps, Simor, Späteres Kapitel, St. Angar, Suche Unterstützung um Gorn aus dem Ork-Arbeitslager zu befreien, Trelis, Trelis'er Mine, Träge Seemänner, Ur-Shak, Vengard, Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Bartinez), Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Greg), Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Waldläufer), Waldläuferlager 1, Waldläuferlager 4, Wie bekommt man einen Säufer kampfbereit?, Xardas, der Entflohene, roher Fisch

A

Angriff auf das Arbeitslager

Definiert in Angriff auf das Arbeitslager, Kategorie: Quest
Man gehöhrt nun zu einer Gruppe und befreit das Arbeitslager mit selbiger. Dies ist das Ende des ersten Kapitels.

Ankunft im Piratenlager

Definiert in Spiel-Start, Kategorie: Meilenstein
Das Spiel beginnt. Die ersten Dialoge und Erklärungen.

Aquamarin-Ring

Definiert in Item:Aquamarinring, Kategorie: Item
Das Erkennungszeichen des Rings des Wassers.

Aufnahme bei den Waldläufern

Definiert in Aufnahmequest/Waldläufer, Kategorie: Event
Schließe dich den Waldläufern an. Überzeuge Sie dich aufzunehmen und werde einer von Ihnen.

Das Auge Innos

Definiert in Item:Das Auge Innos, Kategorie: Item
Das Amulett stammt angeblich von Innos selbst. Es ist ein altes Artefakt und nur der Orden der Feuermagier und die Paladine wissen davon.

B

Bartinez

Definiert in PiratenlagerChef, Kategorie: NPC
Kapitän der Piratenbande aus Varant.

Bauernsohn Gerard will in die Fremde

Definiert in Personen mit Fernweh/Bauer, Kategorie: Quest
Man bringt Gerard zu den Waldläufern oder den Piraten.

Der Baumeister

Definiert in Minen Probleme/Der Baumeister, Kategorie: Quest
Besorge einen Baumeister für die Mine...

Beobachtungsposten beim Arbeitslager

Definiert in Waldläuferlager 5, Kategorie: Location
Ein bis drei Waldläufer beobachten das Arbeitslager.

D

Demenon

Definiert in Älterer Raubritterbruder, Kategorie: NPC
einer von 2 Brüdern die eine Bande von Raubrittern anführen, ständig gereizt.

E

Ein Waldläufer in Geldnöten

Definiert in Personen mit Fernweh/Waldrekrut, Kategorie: Quest
Der Waldläufer Finch ist mit seiner Situation bei den Waldläufern unzufrieden. Das sei hauptsächlich so, weil man bei den Waldläufern einfach nicht genug Gold bekomme. Daher bietet ihm der Held im Rahmen der Quest Neue Männer für Greg an, ihm ins Piratenlager zu folgen. Ist dies erledigt, ist die Quest abgeschlossen.

Ein feiger Spion

Definiert in Aufnahmequest/Ein feiger Spion, Kategorie: Quest
Ayden, der erste Waldläufer, dem der Held begegnet, traut sich nicht, im Piratenlager die Stimmung der Piraten gegenüber den Orks herauszufinden. Er bietet dem Held daher an, ihm diese Aufgabe abzunehmen, da er sich so auch gleichzeitig bei den Waldläufern beweisen könne. Nachdem der Held mindestens 5 Piraten befragt hat, kehrt er zu Ayden zurück und erstattet Bericht. Der Held kann maximal 7 differenzierte Antworten erhalten, die restlichen Piraten sind dagegen barsch und abweisend. Als Belohnung wird dem Held die Position eines Waldläuferlagers offenbart.

Einige Minenarbeiter sind weg

Definiert in Minen Probleme/Arbeiter, Kategorie: Quest
Rette vier Minenarbeiter.

Der Entflohene

Definiert in Personen mit Fernweh/Entflohener, Kategorie: Quest
<Name von Ref R:Sklave> ist auf dem ins Ork-Arbeitslager geflohen. Bringe ihn zum Piratenlager oder zum Waldläuferlager.

Esmeralda

Definiert in Esmeralda, Kategorie: Location
Das Schiff der Paladine. Der Held hat es Lord Hagen gestohlen. Und nun sind der Held und seine Crew mit dem Schiff zum Festland gekommen.

F

Faring

Definiert in Nördlichste Stadt Myrtanas, Kategorie: Location
Faring ist von der Orks besetzt und wird von einer Rebellion befreit. Sie ist am einzigen Pass nach Nordmar.

Ferelena

Definiert in Handelsschiff, Kategorie: Location
ein Handelsschiff. John ist dort von Bord gegangen.

Fessel den Wald

Definiert in Aufnahmequest/Fessel den Wald, Kategorie: Quest
Mit Hilfe des Zaubers "Wurzelschlinge" fesselt man Bäume.

Festland

Definiert in Festland, Kategorie: Location
Unsere gesammte Welt.

Das Fischerdorf Ardea ist leer

Definiert in Das Fischerdorf ist leer, Kategorie: Quest
Zusammen mit Gorn wird der Held das kleine Fischerdorf Ardea erkunden und in eine gehörige Falle der Orks tappen. Gorn wird dabei gefangen genommen.

G

Geld regiert die Welt

Definiert in Aufnahmequest/Treasure, Kategorie: Quest
Ein Piratentrupp, mit Piraten beider Banden, hat aus einem gestrandetem Händlerschiff einen Schatz besorgt. Leider sind die Piraten samt Schatz verschwunden. Man findet den Schatz dann später in einer Ruine, wenn man den Verräter unter den Piraten enttarnt hat.

Goldmünze

Definiert in Item:Gold, Kategorie: Item
Eine einzige Goldmünze. Dies ist die Währung in Myrtana.

Gorn's Gefangenschaft

Definiert in Gorn's Gefangenschaft, Kategorie: Quest
Gorn wird gefangen genommen und muss vom Helden befreit werden. Diese Questreihe ist DIE wesentliche Problemsituation im ersten Kapitel.

Gotha

Definiert in Paladinfeste, Kategorie: Location
Gotha ist eine Paladinfestung. Die Orks versuchen mit Gewalt in die Feste einzudringen, was ihnen nicht gelingt. Selbst das Gebiet vor Gotha können Sie nur teilweise kontrolieren.

Grog

Definiert in Item:Grog, Kategorie: Item
Getränk, dass einen aufwärmt. Natürlich nur im Geiste. Beliebt an Küsten, z.B. bei Fischern oder Piraten.

H

Helfrich

Definiert in Einsiedler in Nordmyrthana, Kategorie: NPC
Einsiedler in Nordmyrthana.

Hellendorn

Definiert in Waldläuferlager 2, Kategorie: Location
Hellendorn ist ein Lager der Waldläufer tief im Wald. Nur wenige wissen davon.

I

Intro und Prolog

Definiert in Prolog, Kategorie: Event
Der Prolog besteht aus 2 Videosequenzen am Beginn und am Ende und einer spielbaren Einhet, in der der Held die Klaue Beliars über Bord wirft.

J

Jharkendar

Definiert in Jharkendar, Kategorie: Location
Die Addon-Welt von Gothic II.

John der angeschwemmte Fremdling

Definiert in Personen mit Fernweh/Fremdling, Kategorie: Quest
Am Schiffswrack ist ein Fremdling angeschwemmt worden. Er sucht Anschluss. Den kann man ihm entweder bei den Piraten oder bei den Waldläufern beschaffen.

K

Kardion

Definiert in Jüngerer Raubritterbruder, Kategorie: NPC
Kardimon ist sehr gierig und ist für mehrere Raubzüge verantwortlich.

Die Klaue Beliars

Definiert in Item:Die Klaue Beliars, Kategorie: Item
Die Klaue wurde auf Drängen von Vatras im Meer versenkt.

L

Levante

Definiert in Myrtana Küste, Kategorie: Location
Levante ist unsere erste Zen. Praktisch die Welt des ersten Kapitels.

M

Magierkloster

Definiert in Kloster, Kategorie: Location
Im Kloster werden Novizen zu Feuermagiern und Wassermagiern ausgebildet. Es wird aber von Orks belagert.

Margaret

Definiert in Mutter der Bauernfamilie an der Küste, Kategorie: NPC
Mutter der Bauersfamilie.

Minen Probleme

Definiert in Minen Probleme, Kategorie: Quest
Dies ist eine Reihe von Quests, die sich um eine Mine drehen.

Der Minenkauf

Definiert in Minen Probleme/Der Minen Kauf, Kategorie: Quest
Kaufe die Mine für 15000 Gold.

N

Neue Männer für die Waldläufer

Für Ormus muss man durchs Land streifen und nach neuen Männern für die Waldläufer suchen. Ormus braucht 4 neue Männer, 5 lassen sich in Levante finden.Kehrt mit den Männern zurück ist Ormus sichtlich beeindruckt und stellt dem Helden die finale Quest, mit der er sich die Aufnahme bei den Waldläufern verdient.

Nord-Myrtana

Definiert in Nord-Myrtana, Kategorie: Location
Das Gebiet des zweiten Kapitels. Hier herrscht ein Krieg zwischen Orks und Menschen.

Nordmar

Definiert in Nordmar, Kategorie: Location
Eis, Schnee, Berge, Eisschnee und Schneeberge. Und nette Menschen mit großen Äxten.

O

Otto

Definiert in Flüchtling aus dem Fischerdorf, Kategorie: NPC
Otto ist aus Ardea geflohen und sucht nun Anschluss.

P

Parodok

Definiert in Verschollener Druide, Kategorie: NPC
Dieser Druide Untersucht die Sumpfgolems.

Piratenlager

Definiert in Piratenlager, Kategorie: Location
Tja, Piraten ... Genau das was man sich darunter vorstellt. Außerdem der Startschauplatz.

Q

Questreihe Personen mit Fernweh

Definiert in Personen mit Fernweh, Kategorie: Quest
Dies ist nur ein Kontainer. Er wird im Spiel nicht zu sehen sein.

R

Racnok

Definiert in Söldnertruppführer, Kategorie: NPC
Ein Aufbrausender typ der lieber alles mit gewalt als mit Worten regelt.

Ruine im Süden

Definiert in Südliche Teleportruine, Kategorie: Location
Eine zerfallene Ruine, in der ein Teleporter versteckt sein wird.

Ruinentempel

Definiert in Waldläuferlager 3, Kategorie: Location
In einer alten Ruine haben Waldläufer Ihr Lager aufgeschlagen. Später findet man dort einen alten Teleporter.

Rum

Definiert in Item:Rum, Kategorie: Item
Ein alkoholisches Getränk, das Piraten gerne trinken.

S

Sanchez will zum Widerstand

Definiert in Personen mit Fernweh/Pirat, Kategorie: Quest
Sanchez will nicht mehr unter der Fuchtel von Greg schuften und lieber dem Widerstand helfen.

Schatz aus der Esmeralda

Definiert in Item:Schatz aus der Esmeralda, Kategorie: Item
Eine Truhe mit Gold. Die Helden haben von Irdorath einen Schatz mitgebracht.

Schiffswrack

Definiert in Schiffswrack, Kategorie: Location
ein gestrandetes Handelsschiff.

Schnaps

Definiert in Item:Schnaps, Kategorie: Item
Beliebtes Überzeugungsmittel, ist überall zu finden.

Simor

Definiert in Minenarbeiter in Not, Kategorie: NPC
Simor ist der Anführer der Arbeiter der Mine von Trelis.

Späteres Kapitel

Definiert in Späteres Kapitel, Kategorie: Meilenstein
Um zu zeigen, dass bestimmte Quest(reihen) nicht im ersten Kapitel spielen, also noch nicht Script-technisch umgesetzt werden, gibt es diesen Meilenstein.

St. Angar

Definiert in Innostempel, Kategorie: Location
St. Angar ist ein fiktiver Tempel, aus dem von Xardas ein heiliges Artefakt gestohlen wurde.

Suche Unterstützung um Gorn aus dem Ork-Arbeitslager zu befreien

Definiert in Befreie Gorn aus dem Arbeitslager, Kategorie: Quest
Es ist nun Aufgabe des Helden eine Gemeinschaft für sich zu gewinnen.

T

Trelis'er Mine

Definiert in Mine mit Problemen, Kategorie: Location
Eine Mine, die im Laufe der Questreihe Minen Probleme gesäubert und bewirtschaftet wird.

Trelis

Definiert in Myrtana Stadt im Süden, Kategorie: Location
Trelis ist der Handelszugang von Myrtana nach Varant und damit auch ein militärisch wichtiger Posten.

Träge Seemänner

Definiert in Träge Seemänner, Kategorie: Quest
Man braucht Unterstützung um das Arbeitslager zu stürmen. Man sammelt sich seinen Entertrup also zusammen.

U

Ur-Shak

Definiert in Ur-Shak, Kategorie: NPC
Ur-Shak ist ein alter Bekannter des Helden. Er wird ihm in diesem Teil allerdings nicht freundlich gegenüberstehen.

V

Vengard

Definiert in Hauptstadt, Kategorie: Location
Die Hauptstadt ist momentan der sicherste Ort, wenn man ein Mensch ist. Hier residiert König Rhobar II.

Der Verschwundene Wassermagier

Definiert in Das Sumpfproblem/Der Verschwundene Druide, Kategorie: Quest
In dieser Quest muss man den Druide Parodok aus dem Sumpf retten.

Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Bartinez)

Bereite Bartinez' Piratenbande auf einen Angriff auf das Arbeitslager der Orks vor.

Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Greg)

Bereite Gregs Bande auf einen Angriff auf das Arbeitslager der Orks vor.

Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Waldläufer)

Bereite die Waldläufer auf einen Angriff auf das Arbeitslager der Orks vor.

W

Waldläuferlager 1

Definiert in Waldläuferlager 1, Kategorie: Location
Ein bis drei Waldläufer behalten die Umgebung im Auge. Nicht mehr als ein Baumhaus, eine Höhle oder ein Lagerfeuer.

Waldläuferlager 4

Definiert in Waldläuferlager 4, Kategorie: Location
Ein bis drei Waldläufer sitzen in einem Baumhaus, um ein Lagerfeuer oder in einer kleinen Höhle und beobachten ein alte Runie.

Wie bekommt man einen Säufer kampfbereit?

Definiert in Träge Seemänner/Schnaps für den Säufer, Kategorie: Quest
Grohan braucht Schnaps. Bringe ihm den Schnaps, dann kommt er mit ins Arbeitslager.

X

Xardas

Definiert in Xardas, Kategorie: NPC
Schwarzer Magier, der in Türmen lebt und den Helden auf seinen Abendteuern unterstützt, aber dessen Motive niemandem so recht klar sind.

R

Roher Fisch

Definiert in Item:Fisch, Kategorie: Item
Ein roher Fisch, noch nicht ausgenommen.


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