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Glossar-Einträge (70): Angriff auf das Arbeitslager, Ankunft im Piratenlager, Aquamarin-Ring, Aufnahme bei den Waldläufern, Bartinez, Bauernsohn Gerard will in die Fremde, Beobachtungsposten beim Arbeitslager, Das Auge Innos, Das Fischerdorf Ardea ist leer, Demenon, Der Baumeister, Der Minenkauf, Der Verschwundene Wassermagier, Die Klaue Beliars, Ein Waldläufer in Geldnöten, Ein feiger Spion, Einige Minenarbeiter sind weg, Esmeralda, Faring, Ferelena, Fessel den Wald, Festland, Geld regiert die Welt, Goldmünze, Gorn's Gefangenschaft, Gotha, Grog, Helfrich, Hellendorn, Intro und Prolog, Jharkendar, John der angeschwemmte Fremdling, Kardion, Levante, Magierkloster, Margaret, Minen Probleme, Neue Männer für die Waldläufer, Nord-Myrtana, Nordmar, Otto, Parodok, Piratenlager, Questreihe Personen mit Fernweh, Racnok, Ruine im Süden, Ruinentempel, Rum, Sanchez will zum Widerstand, Schatz aus der Esmeralda, Schiffswrack, Schnaps, Simor, Späteres Kapitel, St. Angar, Suche Unterstützung um Gorn aus dem Ork-Arbeitslager zu befreien, Trelis, Trelis'er Mine, Träge Seemänner, Ur-Shak, Vengard, Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Bartinez), Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Greg), Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Waldläufer), Waldläuferlager 1, Waldläuferlager 4, Wie bekommt man einen Säufer kampfbereit?, Xardas, der Entflohene, roher Fisch
A
Angriff auf das Arbeitslager
Definiert in Angriff auf das Arbeitslager, Kategorie: Quest
Man gehöhrt nun zu einer Gruppe und befreit das Arbeitslager mit selbiger. Dies ist das Ende des ersten Kapitels.
Ankunft im Piratenlager
Definiert in Spiel-Start, Kategorie: Meilenstein
Das Spiel beginnt. Die ersten Dialoge und Erklärungen.
Aquamarin-Ring
Definiert in Item:Aquamarinring, Kategorie: Item
Das Erkennungszeichen des Rings des Wassers.
Aufnahme bei den Waldläufern
Definiert in Aufnahmequest/Waldläufer, Kategorie: Event
Schließe dich den Waldläufern an. Überzeuge Sie dich aufzunehmen und werde einer von Ihnen.
Das Auge Innos
Definiert in Item:Das Auge Innos, Kategorie: Item
Das Amulett stammt angeblich von Innos selbst. Es ist ein altes Artefakt und nur der Orden der Feuermagier und die Paladine wissen davon.
B
Bartinez
Definiert in PiratenlagerChef, Kategorie: NPC
Kapitän der Piratenbande aus Varant.
Bauernsohn Gerard will in die Fremde
Definiert in Personen mit Fernweh/Bauer, Kategorie: Quest
Man bringt Gerard zu den Waldläufern oder den Piraten.
Der Baumeister
Definiert in Minen Probleme/Der Baumeister, Kategorie: Quest
Besorge einen Baumeister für die Mine...
Beobachtungsposten beim Arbeitslager
Definiert in Waldläuferlager 5, Kategorie: Location
Ein bis drei Waldläufer beobachten das Arbeitslager.
D
Demenon
Definiert in Älterer Raubritterbruder, Kategorie: NPC
einer von 2 Brüdern die eine Bande von Raubrittern anführen, ständig gereizt.
E
Ein Waldläufer in Geldnöten
Definiert in Personen mit Fernweh/Waldrekrut, Kategorie: Quest
Der Waldläufer Finch ist mit seiner Situation bei den Waldläufern unzufrieden. Das sei hauptsächlich so, weil man bei den Waldläufern einfach nicht genug Gold bekomme. Daher bietet ihm der Held im Rahmen der Quest Neue Männer für Greg an, ihm ins Piratenlager zu folgen. Ist dies erledigt, ist die Quest abgeschlossen.
Ein feiger Spion
Definiert in Aufnahmequest/Ein feiger Spion, Kategorie: Quest
Ayden, der erste Waldläufer, dem der Held begegnet, traut sich nicht, im Piratenlager die Stimmung der Piraten gegenüber den Orks herauszufinden. Er bietet dem Held daher an, ihm diese Aufgabe abzunehmen, da er sich so auch gleichzeitig bei den Waldläufern beweisen könne. Nachdem der Held mindestens 5 Piraten befragt hat, kehrt er zu Ayden zurück und erstattet Bericht. Der Held kann maximal 7 differenzierte Antworten erhalten, die restlichen Piraten sind dagegen barsch und abweisend. Als Belohnung wird dem Held die Position eines Waldläuferlagers offenbart.
Einige Minenarbeiter sind weg
Definiert in Minen Probleme/Arbeiter, Kategorie: Quest
Rette vier Minenarbeiter.
Der Entflohene
Definiert in Personen mit Fernweh/Entflohener, Kategorie: Quest
<Name von Ref R:Sklave> ist auf dem ins Ork-Arbeitslager geflohen. Bringe ihn zum Piratenlager oder zum Waldläuferlager.
Esmeralda
Definiert in Esmeralda, Kategorie: Location
Das Schiff der Paladine. Der Held hat es Lord Hagen gestohlen. Und nun sind der Held und seine Crew mit dem Schiff zum Festland gekommen.
F
Faring
Definiert in Nördlichste Stadt Myrtanas, Kategorie: Location
Faring ist von der Orks besetzt und wird von einer Rebellion befreit. Sie ist am einzigen Pass nach Nordmar.
Ferelena
Definiert in Handelsschiff, Kategorie: Location
ein Handelsschiff. John ist dort von Bord gegangen.
Fessel den Wald
Definiert in Aufnahmequest/Fessel den Wald, Kategorie: Quest
Mit Hilfe des Zaubers "Wurzelschlinge" fesselt man Bäume.
Festland
Definiert in Festland, Kategorie: Location
Unsere gesammte Welt.
Das Fischerdorf Ardea ist leer
Definiert in Das Fischerdorf ist leer, Kategorie: Quest
Zusammen mit Gorn wird der Held das kleine Fischerdorf Ardea erkunden und in eine gehörige Falle der Orks tappen. Gorn wird dabei gefangen genommen.
G
Geld regiert die Welt
Definiert in Aufnahmequest/Treasure, Kategorie: Quest
Ein Piratentrupp, mit Piraten beider Banden, hat aus einem gestrandetem Händlerschiff einen Schatz besorgt. Leider sind die Piraten samt Schatz verschwunden. Man findet den Schatz dann später in einer Ruine, wenn man den Verräter unter den Piraten enttarnt hat.
Goldmünze
Definiert in Item:Gold, Kategorie: Item
Eine einzige Goldmünze. Dies ist die Währung in Myrtana.
Gorn's Gefangenschaft
Definiert in Gorn's Gefangenschaft, Kategorie: Quest
Gorn wird gefangen genommen und muss vom Helden befreit werden. Diese Questreihe ist DIE wesentliche Problemsituation im ersten Kapitel.
Gotha
Definiert in Paladinfeste, Kategorie: Location
Gotha ist eine Paladinfestung. Die Orks versuchen mit Gewalt in die Feste einzudringen, was ihnen nicht gelingt. Selbst das Gebiet vor Gotha können Sie nur teilweise kontrolieren.
Grog
Definiert in Item:Grog, Kategorie: Item
Getränk, dass einen aufwärmt. Natürlich nur im Geiste. Beliebt an Küsten, z.B. bei Fischern oder Piraten.
H
Helfrich
Definiert in Einsiedler in Nordmyrthana, Kategorie: NPC
Einsiedler in Nordmyrthana.
Hellendorn
Definiert in Waldläuferlager 2, Kategorie: Location
Hellendorn ist ein Lager der Waldläufer tief im Wald. Nur wenige wissen davon.
I
Intro und Prolog
Definiert in Prolog, Kategorie: Event
Der Prolog besteht aus 2 Videosequenzen am Beginn und am Ende und einer spielbaren Einhet, in der der Held die Klaue Beliars über Bord wirft.
J
Jharkendar
Definiert in Jharkendar, Kategorie: Location
Die Addon-Welt von Gothic II.
John der angeschwemmte Fremdling
Definiert in Personen mit Fernweh/Fremdling, Kategorie: Quest
Am Schiffswrack ist ein Fremdling angeschwemmt worden. Er sucht Anschluss. Den kann man ihm entweder bei den Piraten oder bei den Waldläufern beschaffen.
K
Kardion
Definiert in Jüngerer Raubritterbruder, Kategorie: NPC
Kardimon ist sehr gierig und ist für mehrere Raubzüge verantwortlich.
Die Klaue Beliars
Definiert in Item:Die Klaue Beliars, Kategorie: Item
Die Klaue wurde auf Drängen von Vatras im Meer versenkt.
L
Levante
Definiert in Myrtana Küste, Kategorie: Location
Levante ist unsere erste Zen. Praktisch die Welt des ersten Kapitels.
M
Magierkloster
Definiert in Kloster, Kategorie: Location
Im Kloster werden Novizen zu Feuermagiern und Wassermagiern ausgebildet. Es wird aber von Orks belagert.
Margaret
Definiert in Mutter der Bauernfamilie an der Küste, Kategorie: NPC
Mutter der Bauersfamilie.
Minen Probleme
Definiert in Minen Probleme, Kategorie: Quest
Dies ist eine Reihe von Quests, die sich um eine Mine drehen.
Der Minenkauf
Definiert in Minen Probleme/Der Minen Kauf, Kategorie: Quest
Kaufe die Mine für 15000 Gold.
N
Neue Männer für die Waldläufer
Definiert in Aufnahmequest/Neue Männer für die Waldläufer, Kategorie: Quest
Für Ormus muss man durchs Land streifen und nach neuen Männern für die Waldläufer suchen. Ormus braucht 4 neue Männer, 5 lassen sich in Levante finden.Kehrt mit den Männern zurück ist Ormus sichtlich beeindruckt und stellt dem Helden die finale Quest, mit der er sich die Aufnahme bei den Waldläufern verdient.
Nord-Myrtana
Definiert in Nord-Myrtana, Kategorie: Location
Das Gebiet des zweiten Kapitels. Hier herrscht ein Krieg zwischen Orks und Menschen.
Nordmar
Definiert in Nordmar, Kategorie: Location
Eis, Schnee, Berge, Eisschnee und Schneeberge. Und nette Menschen mit großen Äxten.
O
Otto
Definiert in Flüchtling aus dem Fischerdorf, Kategorie: NPC
Otto ist aus Ardea geflohen und sucht nun Anschluss.
P
Parodok
Definiert in Verschollener Druide, Kategorie: NPC
Dieser Druide Untersucht die Sumpfgolems.
Piratenlager
Definiert in Piratenlager, Kategorie: Location
Tja, Piraten ... Genau das was man sich darunter vorstellt. Außerdem der Startschauplatz.
Q
Questreihe Personen mit Fernweh
Definiert in Personen mit Fernweh, Kategorie: Quest
Dies ist nur ein Kontainer. Er wird im Spiel nicht zu sehen sein.
R
Racnok
Definiert in Söldnertruppführer, Kategorie: NPC
Ein Aufbrausender typ der lieber alles mit gewalt als mit Worten regelt.
Ruine im Süden
Definiert in Südliche Teleportruine, Kategorie: Location
Eine zerfallene Ruine, in der ein Teleporter versteckt sein wird.
Ruinentempel
Definiert in Waldläuferlager 3, Kategorie: Location
In einer alten Ruine haben Waldläufer Ihr Lager aufgeschlagen. Später findet man dort einen alten Teleporter.
Rum
Definiert in Item:Rum, Kategorie: Item
Ein alkoholisches Getränk, das Piraten gerne trinken.
S
Sanchez will zum Widerstand
Definiert in Personen mit Fernweh/Pirat, Kategorie: Quest
Sanchez will nicht mehr unter der Fuchtel von Greg schuften und lieber dem Widerstand helfen.
Schatz aus der Esmeralda
Definiert in Item:Schatz aus der Esmeralda, Kategorie: Item
Eine Truhe mit Gold. Die Helden haben von Irdorath einen Schatz mitgebracht.
Schiffswrack
Definiert in Schiffswrack, Kategorie: Location
ein gestrandetes Handelsschiff.
Schnaps
Definiert in Item:Schnaps, Kategorie: Item
Beliebtes Überzeugungsmittel, ist überall zu finden.
Simor
Definiert in Minenarbeiter in Not, Kategorie: NPC
Simor ist der Anführer der Arbeiter der Mine von Trelis.
Späteres Kapitel
Definiert in Späteres Kapitel, Kategorie: Meilenstein
Um zu zeigen, dass bestimmte Quest(reihen) nicht im ersten Kapitel spielen, also noch nicht Script-technisch umgesetzt werden, gibt es diesen Meilenstein.
St. Angar
Definiert in Innostempel, Kategorie: Location
St. Angar ist ein fiktiver Tempel, aus dem von Xardas ein heiliges Artefakt gestohlen wurde.
Suche Unterstützung um Gorn aus dem Ork-Arbeitslager zu befreien
Definiert in Befreie Gorn aus dem Arbeitslager, Kategorie: Quest
Es ist nun Aufgabe des Helden eine Gemeinschaft für sich zu gewinnen.
T
Trelis'er Mine
Definiert in Mine mit Problemen, Kategorie: Location
Eine Mine, die im Laufe der Questreihe Minen Probleme gesäubert und bewirtschaftet wird.
Trelis
Definiert in Myrtana Stadt im Süden, Kategorie: Location
Trelis ist der Handelszugang von Myrtana nach Varant und damit auch ein militärisch wichtiger Posten.
Träge Seemänner
Definiert in Träge Seemänner, Kategorie: Quest
Man braucht Unterstützung um das Arbeitslager zu stürmen. Man sammelt sich seinen Entertrup also zusammen.
U
Ur-Shak
Definiert in Ur-Shak, Kategorie: NPC
Ur-Shak ist ein alter Bekannter des Helden. Er wird ihm in diesem Teil allerdings nicht freundlich gegenüberstehen.
V
Vengard
Definiert in Hauptstadt, Kategorie: Location
Die Hauptstadt ist momentan der sicherste Ort, wenn man ein Mensch ist. Hier residiert König Rhobar II.
Der Verschwundene Wassermagier
Definiert in Das Sumpfproblem/Der Verschwundene Druide, Kategorie: Quest
In dieser Quest muss man den Druide Parodok aus dem Sumpf retten.
Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Bartinez)
Definiert in Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Bartinez), Kategorie: Quest
Bereite Bartinez' Piratenbande auf einen Angriff auf das Arbeitslager der Orks vor.
Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Greg)
Definiert in Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Greg), Kategorie: Quest
Bereite Gregs Bande auf einen Angriff auf das Arbeitslager der Orks vor.
Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Waldläufer)
Definiert in Vorbereitungen für den Angriff auf das Arbeitslager (Waldläufer), Kategorie: Quest
Bereite die Waldläufer auf einen Angriff auf das Arbeitslager der Orks vor.
W
Waldläuferlager 1
Definiert in Waldläuferlager 1, Kategorie: Location
Ein bis drei Waldläufer behalten die Umgebung im Auge. Nicht mehr als ein Baumhaus, eine Höhle oder ein Lagerfeuer.
Waldläuferlager 4
Definiert in Waldläuferlager 4, Kategorie: Location
Ein bis drei Waldläufer sitzen in einem Baumhaus, um ein Lagerfeuer oder in einer kleinen Höhle und beobachten ein alte Runie.
Wie bekommt man einen Säufer kampfbereit?
Definiert in Träge Seemänner/Schnaps für den Säufer, Kategorie: Quest
Grohan braucht Schnaps. Bringe ihm den Schnaps, dann kommt er mit ins Arbeitslager.
X
Xardas
Definiert in Xardas, Kategorie: NPC
Schwarzer Magier, der in Türmen lebt und den Helden auf seinen Abendteuern unterstützt, aber dessen Motive niemandem so recht klar sind.
R
Roher Fisch
Definiert in Item:Fisch, Kategorie: Item
Ein roher Fisch, noch nicht ausgenommen.